Практичні роботи

  1. Знайомство з редактором. Налаштування редактора
  2. Робота з готовими об’єктами та оперування ними тут
  3. Робота з плоскими об’єктами тут
  4. Створення та редагування простих ЗD-об’єктів (паралелепіпед, піраміда, сфера, конус) та накладання текстур тут
  5. Створення поверхонь обертання зі складним контуром. створення профільних погонажних об’єктів тут
  6. Виконання складної моделі з декількох деталей тут

Немає коментарів:

Дописати коментар